Superstein

Vorwort:

Superstein ist eine im Jahr 2007 entstandene Idee eines Steines, der versuchen muss, die Welt zu retten. Zwischen 2009 und 2015 sind insgesamt sechs Spiele entstanden. Keines davon ist jedoch wirklich veröffentlicht worden bzw. verließ die Hallen eines kleinen Forums. 2016 wurden die Spiele nach und nach in einem aktuelleren Maker neu aufgesetzt. Dieses Vorhaben wurde 2018 erfolgreich abgeschlossen. Doch auch diese Fassungen erblickten aufgrund von Unzufriedenheit nie das Licht der Welt. Jetzt ist es an der Zeit dieses Kapitel endlich einmal zu finalisieren und nach über 17 Jahren in die Öffentlichkeit zu tragen. Aus allen sechs Projekten wird das Beste zusammengetragen und in einem ultimativen Abenteuer vereint!


Handlung:

Im Königreich Vargo ist ein gigantischer Krieg ausgebrochen. Dämonen fallen über das Land ein und haben den größten Teil der Menschheit ausgelöscht. In einer unbedeutsamen, kleinen Erzmine entfacht in einem Stein, ein noch nie dagewesenes Feuer. Superstein muss einfach versuchen, das zu tun, wozu die Menschheit nicht mehr in der Lage ist. Die Dämonen müssen besiegt werden. Dazu macht er sich auf, die drei letzten Bastionen der Menschheit zu einem gigantischen Heer zu vereinen und Goroja, dem Anführer der Dämonen in den Hintern zu treten. Doch Goroja und seine Schergen waren zahlenmäßig überlegen und Superstein und seine mittlerweile gewonnenen Kameraden müssen fliehen. Doch wohin flieht man, in einer von Dämonen besetzten Welt?

Zusammen mit seinen Freunden errichtet er auf einer kleinen Insel irgendwo im Nirgendwo ein kleines Lager, fernab von jeglicher Zivilisation. Die Prioritäten sind klar: Neue Verbündete finden und die Menschheit retten. Idealerweise, ohne dass Goroja Wind davon bekommt.

Doch wie stellt man in solch schwierigen Zeiten eine Armee auf? Die Menschheit hat das Vertrauen in den Stein verloren, eine Dämonin im Schlepptau macht das ganze nicht besser und die letzten Überlebenden haben ganz andere Sorgen, als ihre Welt zu retten…


Gameplay & Features:

  • mehrere komplett frei erkundbare, offene Spielwelten
  • ein Echtzeitkampfsystem voller Gegner, die echt nicht gut auf Steine zu sprechen sind
  • kleinere und größere Rätsel, spannende Kriminalfälle und verzwickte Labyrinthe
  • liebevolle Gefährten mit witzigen Dialogen und skurrilen Fetischen
  • ca. 4-5 Stunden Spielzeit
  • kleine Videosequenzen und Musikstücke
  • böse Dämonen, denen man aufs Fressbrett hauen kann

Es wird gesucht, geredet und gekämpft. Uh, warte… ich kann Menschen, die mir auf die Nerven gehen, einfach anzünden? Verdammt, das wird der Hammer! – Maria


Bilder:

— Bald —


Videos:

— Bald —


Herunterladen:

— Das Spiel befindet sich noch in Entwicklung. —